小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序经济上的问题……,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方敌方各有3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位……,调整技能站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

不仅可以挑战传说的宝梦,训练场中也将追加新挑战。……V 社称不会推出订阅服务,但有可能让 XGP 登陆 Steam上周外媒 PC Gamer 的编辑 G……如果用户想要这项服务的话,我想我们应该弄清楚如何实现它。”

炸鸡派对(Screaming Chicken!)

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● 2v2 对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……击剑,打拳都没有问题,甚至可以驾驶巨型终结者机器人(谨慎操作,会摧毁整个地图!)……超过 40 种独特武器,配合地图机关技能,只有想不到,没有...

冲洗器(Oxyjet)

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紧张的游戏玩法很简单,但需要团队合作、快速思考战术来掌握。……但如果没有队友,或者你喜欢单干,你可以在 1V1 或 1V2 的战斗中自己控制一艘飞船。……单人飞船有其自身的优势劣势。 Oxyjet 的特点。 - 激烈的 3 分钟战斗

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

indienova.com/groups/1043

【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

死亡直播间(Death Live)

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橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成===Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上…你的生活充满烦恼?……你觉得不幸福

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线玩家中是否有障碍物就好……根据我们上述的例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要的寻路算法调用……)如果计算出来的角度敌人的方向角度之间的角距离小于圆锥范围 / 2,开始 Bresenham 直线算法检测如果玩家没有躲着什么障碍物后面

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款3D游戏,玩家可以在墙面、地板天花板设置传送门,完成以平台跳跃为主的谜题。……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……大家应该看出我上述列举的用意了——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行的创意想法是十分垂青的,如果它与

小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

indienova.com/groups/post/45190

可能成立,比起闪避,防御可以原地挡下攻击后继续输出,不需要移动,相反应该是加快了游戏节奏,但是如果玩家位置没有改变的话……·防御键可以有,但是没有必要。这是目前我能想到最有说服力的一条理由!那么事实真的是这样的?……,设计上就会要求玩家使用不同的方式应对不同的攻击,会要求玩家“一定要用到格挡”,如果说只闪避或者只格挡过关没有太大的阻碍

版本:Early Access


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